일본 OWCC · 미디어데이와 현장 제작
선수의 이미지와 이야기, 대회의 현장감까지. 촬영·데이터·편집을 연결해 준비한 일본 OWCC 미디어데이의 제작 구성을 소개합니다.
23 CARDS · 제작 이야기2026 · JAPAN · ESPORTS
2026년 5월 일본 OWCC 국제 e스포츠 현장에서 선수 촬영, 미디어데이와 현장 편집을 연결한 제작 프로젝트입니다. 팀 인터뷰, 히어로샷, 선수 프로필과 대회 현장 콘텐츠를 준비하는 과정을 소개합니다.
팀별 촬영 동선과 크로마키·인물 조명, 영상·사진·데이터·후반 작업의 연결을 제작 이야기로 정리했습니다. 3분 라이브·메이킹 영상에는 M2E의 현장 기록과 SOOP·Overwatch Esports 공식 경기·시상 방송 발췌를 구분해 담았습니다.
LIVE + MAKING · 03:00
선수 촬영과 무대 뒤 메이킹, 실제 경기 중계와 시상식까지 연결한 3분 영상입니다. 현장 기록: M2E · 2026.05.21 / 방송 발췌: SOOP·Overwatch Esports · 2026.05.24. 공식 방송 원본
PROJECT NEWS · 2026
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PROJECT & ROLE
2026년 5월 21일 일본 OWCC 미디어데이의 선수 촬영과 현장 제작 기록을 소개합니다. M2E의 일본 현장 제작 참여 프로젝트입니다.
표지: OWCC 공식 키비주얼 · 대회 제공 자료
더 다양한 라이브 제작 현장CONTENT & PRODUCTION
완성된 한 장면 뒤에는 촬영 순서, 인물과 소리, 데이터 정리와 편집이 있습니다. 당시 브리프와 운영 계획을 바탕으로, 미디어데이를 구성하는 작업을 풀어 소개합니다.
개인과 팀의 개성을 움직이는 이미지로 소개합니다.
선수의 목소리와 팀의 이야기를 전달합니다.
짧은 시간 안에 팀의 성격과 분위기를 보여줍니다.
선수 인물 사진과 배경 분리용 이미지를 준비합니다.
무대와 관객, 대회의 분위기를 기록합니다.
결승 전 영상·애프터무비로 연결되는 기획입니다.
2026 OWCC 브리프·미디어데이 일정·운영 계획을 바탕으로 정리했습니다. 도식은 당시 기획을 재구성한 설명이며, 표지는 대회 공식 키비주얼입니다.
PROJECT GUIDE
하루의 선수 촬영을 여러 방송·행사 콘텐츠로 연결하기 위해 준비한 국제 e스포츠 현장 제작 사례입니다. 브리프는 히어로샷·인터뷰·범퍼·프로필 사진·현장 기록과 후속 콘텐츠를 구분합니다. 팀의 이동과 촬영 순서뿐 아니라 백업, 편집용 파일, 자막·오디오 검수로 이어지는 작업의 연결도 함께 다룹니다.
일본 OWCC 브리프에는 개인·팀 히어로샷, 인터뷰, 짧은 범퍼, 프로필 사진, 현장 사진·영상, 결승 전 영상과 애프터무비가 포함돼 있습니다. 각 항목은 당시 기획의 범위이며 모든 콘텐츠의 개별 납품 완료를 한꺼번에 주장하지 않습니다. 페이지에서 촬영 구성과 실제 현장 기록을 함께 볼 수 있습니다.
5월 21일 일정표는 8개 팀의 선수 준비, 히어로샷·프로필, 인터뷰를 구분하고 순차 이동과 통역 대응을 배치합니다. 운영 계획은 촬영본 백업, 편집용 파일 준비, 콘텐츠별 편집과 자막·오디오 검수를 나눕니다. 촬영 이후 다음 작업자가 파일을 받는 흐름까지 준비한 사례입니다.
페이지는 엠투이의 일본 현장 제작 참여를 소개합니다. 3분 영상은 5월 21일 M2E 현장 기록과 5월 24일 SOOP·Overwatch Esports 공식 방송 발췌를 출처별로 구분합니다. 현장 참여와 공식 방송 전체의 제작 책임을 동일하게 표기하지 않습니다.